Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з C3 на B4 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з A3 на A4; потім крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з C6 на B4. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на A5.
пішak Крыса просувається з C7 на C5. наш герой просуває пішak з A5 на A6, і одразу після цього крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.
З темряви Крыса штовхає король на E6, поки пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F7.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E5 на E4.
наш герой забирає пішak на D5 і залишає Крыса під шахом.
Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
З темряви Крыса штовхає король на F8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C4 на E4.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4; потім король Крыса просувається з F7 на G8. наш герой забирає пішak на G6 і залишає Крыса під шахом.
Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.