Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на E5 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3, і з підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки пішak Крыса просувається з A5 на A4.

З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Крыса штовхає пішak на E6, і одразу після цього пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з E5 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Крыса веде конь на E5.

З F4 на E5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

король Крыса просувається з E8 на D8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Крыса штовхає король на D8; потім король наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.

Твердою рукою наш герой веде король на G5, поки король Крыса просувається з C8 на D7. наш герой просуває король з G5 на F6, і крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

З темряви Крыса штовхає король на C8. З F6 на E6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на B7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E6 на D7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і пішak Крыса просувається з C7 на C6. наш герой просуває пішak з E6 на E7, поки крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає пішak на G5; потім король наш герой займає C7, залишаючи D7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на A6.

Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B6.

король Крыса просувається з A7 на A8. І це мат: наш герой завершує партію на B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1