Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
пішak наш герой приземляється на C3 і перемагає пішak Слимак!
наш герой падає від мата Слимак. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
Слимак ставить пішak на B2, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. На B1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
король наш герой займає D2, залишаючи D1 позаду. Слимак ставить шах ферзь на D3.
наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C1; потім з підземної хитрості Слимак веде пішak на E3. Твердою рукою наш герой веде король на B2, і одразу після цього король Слимак просувається з E8 на E7.
наш герой просуває король з B2 на B3. Слимак ставить шах ферзь на D5.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Слимак штовхає пішak на C4, і король наш герой займає B2, залишаючи C2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи ферзь з D5 на E4, поки наш герой ковзає король дошкою, з B2 на A3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на E2.
Твердою рукою наш герой веде король на B2; потім ферзь Слимак просувається з E4 на E3. наш герой просуває король з B2 на B1.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на D3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1. З темряви Слимак штовхає король на E6, поки король наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду.
ферзь Слимак досягає D2 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з B2 на A3; потім з підземної хитрості Слимак веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде король на B4.
Мат: Слимак добиває наш герой на B2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.