Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
Крыса просуває король на E7 і забирає нашу слон.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на B8. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з A3 на C5.
король Крыса просувається з E8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.
король Крыса падає на E7 і вирває слон у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Крыса штовхає пішak на G3, поки пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Крыса веде король на F5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
пішak Крыса просувається з G6 на G5. З G4 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на F4.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G3.
З темряви Крыса штовхає король на F3, і король наш герой займає G1, залишаючи F1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, поки наш герой ковзає король дошкою, з G1 на H1.
З підземної хитрості Крыса веде конь на D7. Твердою рукою наш герой веде король на H2; потім конь Крыса просувається з D7 на E5.
наш герой просуває король з H2 на H3. конь Крыса падає на G4 і вирває пішak у наш герой.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 26
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.