Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
Жорстокий удар: король Слимак забирає ладья наш герой на G8.
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.
Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на H7. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки пішak Слимак просувається з C5 на C4.
З B3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак веде пішak з B5 на A4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A4.
З темряви Слимак штовхає конь на H5, і одразу після цього слон наш герой займає A3, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з H5 на F4; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1.
Слимак просувається на E2 і забирає нашу пішak.
З F1 на E2 король наш герой поглинає конь Слимак.
король Слимак просувається з E8 на D7. З A7 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.
З темряви Слимак штовхає король на E7. наш герой ставить шах ладья на A7.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з A7 на A6. З підземної хитрості Слимак веде король на E7.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B6.
пішak Слимак просувається з E4 на E3. З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.
З темряви Слимак штовхає король на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B8.
Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на H7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5.
З B7 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з H7 на H8. наш герой просуває пішak з D4 на D5, поки слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ладья на B8.
З темряви Слимак штовхає король на H7; потім пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3.
З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на F4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F4.
король Слимак просувається з H7 на G7. наш герой просуває конь з G1 на H3, і слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G8. З темряви Слимак штовхає король на F7. наш герой ставить шах конь на G5.
Слимак веде король з F7 на G8 і валить ладья наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5, поки з підземної хитрості Слимак веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, і король Слимак просувається з H8 на G8.
наш герой ставить шах пішak на F7.
Слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на G6; потім конь наш герой займає E4, залишаючи G5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на H5.
наш герой ставить шах конь на G3.
З підземної хитрості Слимак веде король на G4. З G8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з G4 на H4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F5.
Слимак ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на G3.
З темряви Слимак штовхає король на H6. Мат. слон наш герой на F4 не залишає Слимак шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 39 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.