Хроніка битви
У глибинах Каналізація Alberto C. зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Alberto C. відповідає люттю: пішak стрибає з H2 на G3 і забирає ворожу конь.
Годинник Alberto C. доходить до нуля. Крыса святкує перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak Alberto C. поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з E8 на F7. Alberto C. просуває слон з C1 на B2, поки крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на E3. З темряви Крыса штовхає конь на B6; потім довга рокіровка: Alberto C. переносить короля в нове сховище.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього alberto C. ковзає конь дошкою, з G1 на E2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.
Твердою рукою Alberto C. веде конь на G3, поки король Крыса просувається з E6 на F7. Alberto C. просуває конь з G3 на E4, і крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.
Забравши пішak на G5, Alberto C. загоняє Крыса під шах.
З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього конь Alberto C. займає E6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на D7.
Чистий удар: конь Alberto C. валить пішak на C7.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою Alberto C. веде конь на A6, і король Крыса просувається з F7 на F8.
Alberto C. просуває конь з A6 на B4, поки крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. З B4 на C6 конь Alberto C. поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає конь на F6; потім конь Alberto C. займає E5, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6.
З E5 на C4 конь Alberto C. поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде конь на E4. Твердою рукою Alberto C. веде ладья на F1, поки король Крыса просувається з E8 на D8.
Alberto C. просуває конь з C4 на E5, і крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak Alberto C. валить пішak на G3.
З темряви Крыса штовхає король на C8, і одразу після цього пішak Alberto C. займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з E4 на G3.
Чистий удар: пішak Alberto C. валить конь на G3.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою Alberto C. веде пішak на G5, і король Крыса просувається з B7 на B6.
Alberto C. просуває пішak з G5 на G6, поки крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на G7.
З темряви Крыса штовхає король на B6.
Годинник Alberto C. доходить до нуля. Крыса святкує перемогу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 15 s
- Moves
- 46
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.