Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

Крыса веде свою пішak з C6 на D5 і валить пішak наш герой!

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з C2 на C3, і крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і король Крыса просувається з F8 на G7. наш герой просуває пішak з H4 на H5.

Крыса просувається на H5 і забирає нашу пішak.

З G4 на H5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на H6; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4.

З E3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.

король Крыса просувається з H6 на H7. наш герой просуває пішak з E5 на E6, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2. Крыса просувається на D5 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою наш герой веде король на F3, і пішak Крыса просувається з D5 на D4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.

Крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Крыса штовхає пішak на C3.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

Крыса просувається на E7 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4, і з підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки король Крыса просувається з F8 на F7.

наш герой просуває пішak з H6 на H7, і крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на E6, і одразу після цього ферзь наш герой займає G7, залишаючи H8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.

король Крыса просувається з D6 на D7. наш герой ставить шах ферзь на F7.

Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. З E8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на C7; потім ферзь наш герой займає E6, залишаючи E8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з E6 на D7.

З підземної хитрості Крыса веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C7.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1