Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
Крыса веде свою пішak з C6 на D5 і валить пішak наш герой!
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з C2 на C3, і крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і король Крыса просувається з F8 на G7. наш герой просуває пішak з H4 на H5.
Крыса просувається на H5 і забирає нашу пішak.
З G4 на H5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на H6; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4.
З E3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.
король Крыса просувається з H6 на H7. наш герой просуває пішak з E5 на E6, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2. Крыса просувається на D5 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде король на F3, і пішak Крыса просувається з D5 на D4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.
Крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Крыса штовхає пішak на C3.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
Крыса просувається на E7 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4, і з підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки король Крыса просувається з F8 на F7.
наш герой просуває пішak з H6 на H7, і крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на E6, і одразу після цього ферзь наш герой займає G7, залишаючи H8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3.
З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.
король Крыса просувається з D6 на D7. наш герой ставить шах ферзь на F7.
Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. З E8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на C7; потім ферзь наш герой займає E6, залишаючи E8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з E6 на D7.
З підземної хитрості Крыса веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C7.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.