Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.
Паук просуває конь на E4 і забирає нашу конь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. Шах від Паук: конь вкорінюється на G3.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E2 на E3.
король Паук просувається з E8 на D8. наш герой просуває король з E3 на D3, і одразу після цього паук ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D3 на C3.
З темряви Паук штовхає пішak на F4, поки король наш герой займає D3, залишаючи C3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D8 на C7, і наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2.
З підземної хитрості Паук веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде конь на C3, і одразу після цього пішak Паук просувається з A6 на A5.
наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C3 на A4.
Паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C5.
З темряви Паук штовхає король на D6. наш герой ставить шах конь на E4.
Жорстокий удар: конь Паук забирає конь наш герой на E4.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E4.
З підземної хитрості Паук веде король на C6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E5.
король Паук просувається з C6 на B5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.
Паук ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Паук штовхає король на B4, поки король наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з B4 на A4. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E6 на E7.
З підземної хитрості Паук веде король на B3. Твердою рукою наш герой веде король на D6, і одразу після цього пішak Паук просувається з A5 на A4.
наш герой просуває король з D6 на C5; потім паук ставить король на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5.
З темряви Паук штовхає король на B2, і король наш герой займає A5, залишаючи B5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з B2 на A3, поки наш герой ковзає король дошкою, з A5 на B5.
З підземної хитрості Паук веде король на B3. Твердою рукою наш герой веде король на A5; потім король Паук просувається з B3 на B2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.