Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

король наш герой приземляється на C4 і перемагає конь Паук!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на F2. З E2 на E3 король наш герой поглинає пішak Паук.

Шах від Паук: конь вкорінюється на G4.

Твердою рукою наш герой веде король на D3, поки конь Паук просувається з G4 на H2. З D3 на C3 король наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B3. З темряви Паук штовхає пішak на F5.

З B3 на A3 король наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5; потім наш герой ковзає король дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Паук веде конь на F1.

З A4 на A5 король наш герой поглинає пішak Паук.

король Паук просувається з E8 на D8. наш герой просуває король з A5 на B5, поки паук ставить пішak на F4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. З темряви Паук штовхає король на E8; потім король наш герой займає D5, залишаючи C5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7. З D5 на E5 король наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде конь на D2. Чистий удар: король наш герой валить пішak на F4.

король Паук просувається з D7 на C6. наш герой просуває король з F4 на E5, і паук ставить конь на B1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Паук штовхає король на B6. З E6 на E7 король наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи конь з B1 на A3; потім наш герой ковзає король дошкою, з E7 на D6. Шах від Паук: конь вкорінюється на C4.

Твердою рукою наш герой веде король на D5, і конь Паук просувається з C4 на A3. наш герой просуває король з D5 на D4, поки паук ставить конь на B1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Паук штовхає король на B5; потім король наш герой займає C2, залишаючи D3 позаду.

Паук ставить шах конь на A3.

наш герой ковзає король дошкою, з C2 на B3, і з підземної хитрості Паук веде конь на C4. Твердою рукою наш герой веде конь на E2, поки король Паук просувається з B5 на A6.

наш герой просуває конь з E2 на C3, і паук ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4.

конь Паук досягає D3 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає C4, залишаючи B4 позаду. Шах від Паук: конь вкорінюється на B2.

наш герой ковзає король дошкою, з C4 на B3, поки з підземної хитрості Паук веде конь на C4. З B3 на C4 король наш герой поглинає конь Паук.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3