Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
Паук просуває король на C6 і забирає нашу конь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.
З підземної хитрості Паук веде конь на H5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
конь Паук просувається з H5 на F6. наш герой просуває пішak з C3 на C4; потім паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Паук штовхає король на D7. З C6 пішak наш герой змушує Паук захищатися.
Жорстокий удар: король Паук забирає пішak наш герой на C6.
наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4; потім пішak Паук просувається з A4 на A3.
наш герой просуває пішak з H2 на H3. конь Паук падає на G4 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з H3 на G4.
З темряви Паук штовхає король на B7, поки пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. конь Паук падає на G5 і вирває пішak у наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4; потім з підземної хитрості Паук веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде конь на F3, і одразу після цього конь Паук просувається з G5 на E6.
наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F3 на E5.
Паук ставить конь на F4, стежачи за кожною клітиною. З D7 конь наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на B7, і пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з B7 на A8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6.
конь Паук падає на E6 і вирває пішak у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C3; потім конь Паук просувається з E6 на G7. наш герой просуває пішak з C3 на C4, і одразу після цього паук ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Паук штовхає пішak на E6, поки конь наш герой займає E5, залишаючи D7 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з E5 на C6.
З підземної хитрості Паук веде пішak на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
конь Паук просувається з G7 на H5. наш герой просуває конь з E5 на F3; потім паук ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D4. З темряви Паук штовхає конь на E4, і конь наш герой займає C6, залишаючи D4 позаду.
Жорстокий удар: король Паук забирає конь наш герой на C6.
наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде пішak на A4. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на A3.
король Паук просувається з C6 на C7. наш герой просуває слон з A3 на B4, і одразу після цього паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C3. З темряви Паук штовхає король на C6, поки слон наш герой займає A5, залишаючи C3 позаду.
король Паук падає на C5 і вирває пішak у наш герой.
наш герой ковзає слон дошкою, з A5 на D2; потім з підземної хитрості Паук веде конь на G3. Твердою рукою наш герой веде слон на A5, і одразу після цього король Паук просувається з C5 на C4.
наш герой просуває слон з A5 на D2; потім паук ставить конь на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.
З темряви Паук штовхає король на D3, і пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D3 на C4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6.
З підземної хитрості Паук веде король на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E7; потім король Паук просувається з D5 на E5.
Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
Паук ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H8. З темряви Паук штовхає король на D7.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на H1.
Паук відповідає, рухаючи король з D7 на E8, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з H1 на H4. З підземної хитрості Паук веде король на D7.
наш герой забирає пішak на A4 і залишає Паук під шахом.
король Паук просувається з D7 на D6. наш герой просуває ферзь з A4 на A8; потім паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Паук штовхає король на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.
Паук відповідає, рухаючи король з B6 на C5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Паук веде король на C6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A5; потім король Паук просувається з C6 на C5. наш герой просуває пішak з A5 на A6, і одразу після цього паук ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Паук штовхає король на C4. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
Паук відповідає, рухаючи король з C4 на B5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.
З підземної хитрості Паук веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D5, і одразу після цього король Паук просувається з B6 на C7.
З F7 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.
З темряви Паук штовхає король на C5. наш герой ставить шах ферзь на F5.
Паук відповідає, рухаючи король з C5 на B6, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з F5 на F4. З підземної хитрості Паук веде король на C5.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.
король Паук просувається з C5 на D4. наш герой ставить шах ферзь на F4.
Паук ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною. З F3 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на D4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F4.
Паук відповідає, рухаючи король з D4 на D3. наш герой ставить шах ферзь на F5.
З підземної хитрості Паук веде король на D4. З F6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з D4 на D3. наш герой просуває ферзь з F6 на F7; потім паук ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E8. З темряви Паук штовхає король на D3. З D8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з D3 на C2, поки наш герой ковзає слон дошкою, з D2 на E3. З підземної хитрості Паук веде король на B1.
Твердою рукою наш герой веде слон на D4; потім король Паук просувається з B1 на C2. наш герой просуває слон з D4 на E3, і одразу після цього паук ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D4. З темряви Паук штовхає король на C1. наш герой ставить шах слон на E3.
Паук відповідає, рухаючи король з C1 на C2, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з D8 на B8. З підземної хитрості Паук веде король на D3.
Твердою рукою наш герой веде слон на F4, і одразу після цього король Паук просувається з D3 на C2. наш герой просуває слон з F4 на E5; потім паук ставить король на C1, стежачи за кожною клітиною.
З F4 слон наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на C2, і слон наш герой займає E5, залишаючи F4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C2 на C1, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з B8 на D6.
З підземної хитрості Паук веде король на B1. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C6.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 153
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 974 finished games (420 wins, 154 losses, 400 draws). Average length: 60 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.