Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.

Паук просуває король на C6 і забирає нашу конь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.

З підземної хитрості Паук веде конь на H5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

конь Паук просувається з H5 на F6. наш герой просуває пішak з C3 на C4; потім паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Паук штовхає король на D7. З C6 пішak наш герой змушує Паук захищатися.

Жорстокий удар: король Паук забирає пішak наш герой на C6.

наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4; потім пішak Паук просувається з A4 на A3.

наш герой просуває пішak з H2 на H3. конь Паук падає на G4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з H3 на G4.

З темряви Паук штовхає король на B7, поки пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. конь Паук падає на G5 і вирває пішak у наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4; потім з підземної хитрості Паук веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде конь на F3, і одразу після цього конь Паук просувається з G5 на E6.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F3 на E5.

Паук ставить конь на F4, стежачи за кожною клітиною. З D7 конь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на B7, і пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з B7 на A8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6.

конь Паук падає на E6 і вирває пішak у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C3; потім конь Паук просувається з E6 на G7. наш герой просуває пішak з C3 на C4, і одразу після цього паук ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Паук штовхає пішak на E6, поки конь наш герой займає E5, залишаючи D7 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з E5 на C6.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

конь Паук просувається з G7 на H5. наш герой просуває конь з E5 на F3; потім паук ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D4. З темряви Паук штовхає конь на E4, і конь наш герой займає C6, залишаючи D4 позаду.

Жорстокий удар: король Паук забирає конь наш герой на C6.

наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде пішak на A4. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на A3.

король Паук просувається з C6 на C7. наш герой просуває слон з A3 на B4, і одразу після цього паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C3. З темряви Паук штовхає король на C6, поки слон наш герой займає A5, залишаючи C3 позаду.

король Паук падає на C5 і вирває пішak у наш герой.

наш герой ковзає слон дошкою, з A5 на D2; потім з підземної хитрості Паук веде конь на G3. Твердою рукою наш герой веде слон на A5, і одразу після цього король Паук просувається з C5 на C4.

наш герой просуває слон з A5 на D2; потім паук ставить конь на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.

З темряви Паук штовхає король на D3, і пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D3 на C4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6.

З підземної хитрості Паук веде король на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E7; потім король Паук просувається з D5 на E5.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

Паук ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H8. З темряви Паук штовхає король на D7.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на H1.

Паук відповідає, рухаючи король з D7 на E8, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з H1 на H4. З підземної хитрості Паук веде король на D7.

наш герой забирає пішak на A4 і залишає Паук під шахом.

король Паук просувається з D7 на D6. наш герой просуває ферзь з A4 на A8; потім паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Паук штовхає король на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.

Паук відповідає, рухаючи король з B6 на C5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Паук веде король на C6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A5; потім король Паук просувається з C6 на C5. наш герой просуває пішak з A5 на A6, і одразу після цього паук ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Паук штовхає король на C4. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Паук відповідає, рухаючи король з C4 на B5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.

З підземної хитрості Паук веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D5, і одразу після цього король Паук просувається з B6 на C7.

З F7 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.

З темряви Паук штовхає король на C5. наш герой ставить шах ферзь на F5.

Паук відповідає, рухаючи король з C5 на B6, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з F5 на F4. З підземної хитрості Паук веде король на C5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.

король Паук просувається з C5 на D4. наш герой ставить шах ферзь на F4.

Паук ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною. З F3 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на D4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F4.

Паук відповідає, рухаючи король з D4 на D3. наш герой ставить шах ферзь на F5.

З підземної хитрості Паук веде король на D4. З F6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

король Паук просувається з D4 на D3. наш герой просуває ферзь з F6 на F7; потім паук ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E8. З темряви Паук штовхає король на D3. З D8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з D3 на C2, поки наш герой ковзає слон дошкою, з D2 на E3. З підземної хитрості Паук веде король на B1.

Твердою рукою наш герой веде слон на D4; потім король Паук просувається з B1 на C2. наш герой просуває слон з D4 на E3, і одразу після цього паук ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D4. З темряви Паук штовхає король на C1. наш герой ставить шах слон на E3.

Паук відповідає, рухаючи король з C1 на C2, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з D8 на B8. З підземної хитрості Паук веде король на D3.

Твердою рукою наш герой веде слон на F4, і одразу після цього король Паук просувається з D3 на C2. наш герой просуває слон з F4 на E5; потім паук ставить король на C1, стежачи за кожною клітиною.

З F4 слон наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на C2, і слон наш герой займає E5, залишаючи F4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C2 на C1, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з B8 на D6.

З підземної хитрості Паук веде король на B1. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C6.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
153
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 974 finished games (420 wins, 154 losses, 400 draws). Average length: 60 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (153 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 3