Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

Жорстокий удар: пішak Паук забирає ферзь наш герой на B5.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде конь на F3, поки пішak Паук просувається з C7 на C5.

З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Паук штовхає король на E7.

З F2 на G3 король наш герой поглинає конь Паук.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Паук веде король на D8.

Твердою рукою наш герой веде король на H4, і король Паук просувається з D8 на C7. наш герой просуває король з H4 на G4, поки паук ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. Паук ставить шах пішak на F5.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F5.

Паук відповідає, рухаючи король з B6 на A7. З F5 на E6 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, поки пішak Паук просувається з E5 на E4.

наш герой просуває конь з F3 на G1, і паук ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3.

Паук просувається на F3 і забирає нашу конь.

З E2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи король з A7 на B6. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Паук веде король на A5. наш герой ставить шах ферзь на B5.

Паук веде пішak з A6 на B5 і валить ферзь наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B5.

Паук ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Паук штовхає король на C7; потім король наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з C7 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Паук веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, поки король Паук просувається з E7 на D7. наш герой просуває пішak з F5 на F6, і паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на H6. З темряви Паук штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з D7 на C8; потім наш герой ковзає король дошкою, з H6 на G7. З підземної хитрості Паук веде король на D7.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Паук просувається з D7 на C7. наш герой просуває король з G7 на G8, поки паук ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.

З F8 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає король на B8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A3.

Паук відповідає, рухаючи король з B8 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з A3 на A5. З підземної хитрості Паук веде король на C8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, поки король Паук просувається з C8 на B7. наш герой просуває пішak з B5 на B6, і паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на B7.

Паук просувається на B7 і забирає нашу пішak.

наш герой ставить шах пішak на C6.

Паук відповідає, рухаючи король з B7 на B8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4. З підземної хитрості Паук веде король на C8.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на A7, і король Паук просувається з C8 на D8. наш герой просуває пішak з A4 на A5, поки паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

З A8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на C7; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7.

З підземної хитрості Паук веде король на E7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Паук просувається з E7 на D6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.

Паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Паук штовхає король на E6, і одразу після цього ферзь наш герой займає B8, залишаючи A8 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з E6 на D5. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Паук веде король на E6. наш герой ставить шах ферзь на C8.

король Паук просувається з E6 на E5. З B8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A7.

З темряви Паук штовхає король на D3. наш герой ставить шах ферзь на A6.

Паук відповідає, рухаючи король з D3 на C3. З A5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде король на C4. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D6, поки король Паук просувається з C4 на B3.

наш герой просуває ферзь з D6 на E5, і паук ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною. З E6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на D4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

Паук відповідає, рухаючи король з D4 на D3. наш герой ставить шах ферзь на G6.

З підземної хитрості Паук веде король на D4. Твердою рукою наш герой веде король на F7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
113
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 3