Хроніка битви
Поєдинок починається: Aldana M. проти Слимак на поверсі 2.
Aldana M. відповідає люттю: слон стрибає з B2 на A1 і забирає ворожу слон.
Наприкінці Aldana M. ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Aldana M. забирає ворожу слон: пішak стрибає з B2 на C3.
Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak Aldana M. на A2.
Без поспіху й страху Aldana M. ставить конь на F3. З темряви Слимак штовхає король на F8, і конь Aldana M. займає D4, залишаючи F3 позаду.
Жорстокий удар: пішak Слимак забирає конь Aldana M. на D4.
Aldana M. забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.
З підземної хитрості Слимак веде конь на H5. Твердою рукою Aldana M. веде слон на B2; потім пішak Слимак просувається з B5 на B4.
Aldana M. просуває пішak з D4 на D5, і одразу після цього слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Aldana M. ставить пішak на D3.
З темряви Слимак штовхає конь на F6. Aldana M. забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на H5, і aldana M. ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5.
Aldana M. забирає пішak на D6 і залишає Слимак під шахом.
король Слимак падає на D6 і вирває пішak у Aldana M.
Aldana M. просуває король з E1 на D2; потім слимак ставить пішak на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Aldana M. ставить король на C1.
З темряви Слимак штовхає король на E7, і король Aldana M. займає C2, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з H5 на F6, поки aldana M. ковзає король дошкою, з C2 на B3.
На A1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.
Aldana M. забирає ворожу слон: слон стрибає з B2 на A1.
конь Слимак просувається з F6 на E4. Aldana M. забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.
Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Aldana M. ставить король на B5. Жорстокий удар: конь Слимак забирає пішak Aldana M. на F2.
Aldana M. забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. Aldana M. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.
Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak Aldana M. на G3.
Твердою рукою Aldana M. веде пішak на D6, і одразу після цього конь Слимак просувається з F2 на G4. Aldana M. просуває король з B6 на C6; потім слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
З D7 пішak Aldana M. змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на D8, і король Aldana M. займає D6, залишаючи C6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з G4 на H6.
І це мат: Aldana M. завершує партію на F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.