Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти сороконіжка. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з D1 на D3 і забирає ворожу пішak.

Наприкінці наш герой ставить мат, і сороконіжка тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D3.

сороконіжка відповідає, рухаючи ладья з B4 на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E3.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на D7. наш герой ставить шах ладья на A7.

король сороконіжка просувається з D7 на D8. З E7 ферзь наш герой змушує сороконіжка захищатися.

сороконіжка ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
9
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (9 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.

More from floor 6