Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти сороконіжка. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з D1 на D3 і забирає ворожу пішak.
Наприкінці наш герой ставить мат, і сороконіжка тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D3.
сороконіжка відповідає, рухаючи ладья з B4 на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E3.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на D7. наш герой ставить шах ладья на A7.
король сороконіжка просувається з D7 на D8. З E7 ферзь наш герой змушує сороконіжка захищатися.
сороконіжка ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 9
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (9 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.