Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D5.

Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

З підземної хитрості Слимак веде конь на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і пішak Слимак просувається з G4 на G3.

наш герой просуває конь з G1 на F3, поки слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає пішak на C4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на E7. З C4 на D5 пішak наш герой поглинає конь Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.

пішak Слимак просувається з B6 на B5. наш герой просуває пішak з A2 на A4, і слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B5.

З темряви Слимак штовхає король на F7. З A7 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.

З підземної хитрості Слимак веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде ладья на D8, і пішak Слимак просувається з F6 на F5.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на D6.

Слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на F6. З темряви Слимак штовхає король на G7.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на F5.

Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на G6. З G5 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на G3.

король Слимак просувається з F7 на E8. наш герой ставить шах ладья на G8.

Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З G5 слон наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E5.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C7. наш герой ставить шах ладья на G7.

З підземної хитрості Слимак веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на D6. Слимак веде король з B6 на B5 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з D6 на D7, поки слимак ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на B3; потім ферзь наш герой займає B8, залишаючи D8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B3 на B2, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з B8 на C8.

З підземної хитрості Слимак веде король на A1. Твердою рукою наш герой веде слон на C1, поки король Слимак просувається з A1 на B1.

наш герой просуває король з E1 на D1, і слимак ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A7.

З темряви Слимак штовхає король на B1. І це мат: наш герой завершує партію на C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2