Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з F3 на G3 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає пішak на G5.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки пішak Крыса просувається з A5 на A4.

наш герой просуває пішak з H4 на H5, і крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6.

З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього слон наш герой займає F4, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з F6 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з G8 на H7. наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки крыса ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. конь Крыса досягає E4 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з E4 на G3. З F3 на G3 король наш герой поглинає конь Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.

пішak Крыса просувається з C7 на C6. наш герой просуває король з G3 на F4, і крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього король наш герой займає H5, залишаючи G4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, і король Крыса просувається з F8 на E7. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G7.

З темряви Крыса штовхає король на D8. З C7 слон наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. наш герой ставить шах ферзь на D8.

король Крыса просувається з D7 на E6. наш герой просуває король з H5 на G5.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 24 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1