Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
Слимак просуває ферзь на H8 і забирає нашу ферзь.
Гострота Слимак закриває партію: мат проти наш герой.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак веде конь з B3 на C1 і валить слон наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає слон на F3. З E2 на F3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
З підземної хитрості Слимак веде конь на A2. З G4 на F5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак просувається з D6 на D5. наш герой просуває пішak з F2 на F3, поки слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Слимак штовхає король на C7; потім пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду.
Слимак просувається на C3 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6, і з підземної хитрості Слимак веде конь на E4. Твердою рукою наш герой веде пішak на F7, поки конь Слимак просувається з E4 на D6.
Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Забравши конь на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак просувається на D6 і забирає нашу ферзь.
пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на F1, і король Слимак просувається з E7 на D6.
наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5.
Слимак веде пішak з C4 на B3 і валить пішak наш герой.
король наш герой займає G1, залишаючи F1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.
Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на F2. Слимак ставить шах ферзь на A2.
наш герой просуває король з F2 на G3, і слимак ставить ферзь на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7.
З темряви Слимак штовхає ферзь на A8. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак веде ферзь з A8 на H8 і валить ферзь наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6, поки з підземної хитрості Слимак веде ферзь на A8. Твердою рукою наш герой веде король на H2, і король Слимак просувається з D6 на D5.
наш герой просуває пішak з G2 на G3, поки слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7.
З темряви Слимак штовхає король на D6; потім пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D6 на C5.
Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак веде ферзь з A8 на F8 і валить ферзь наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки пішak Слимак просувається з D4 на D3. наш герой просуває король з H2 на G2, і слимак ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1. З темряви Слимак штовхає ферзь на F4, і одразу після цього король наш герой займає H1, залишаючи G1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з D3 на D2; потім наш герой ковзає король дошкою, з H1 на G1. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на G3.
Твердою рукою наш герой веде король на F1. Мат: Слимак добиває наш герой на D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 70
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 32
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1572 finished games (625 wins, 281 losses, 666 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (70 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.