Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Крыса веде свою король з C7 на D6 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на E5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. З C5 на E7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Шах від Крыса: конь вкорінюється на D3.

наш герой просуває король з E1 на D2, поки крыса ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною. З E7 на B4 слон наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса веде пішak з A5 на B4 і валить слон наш герой.

пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E2.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6. Твердою рукою наш герой веде король на F2, поки король Крыса просувається з E8 на F7.

наш герой просуває король з F2 на E3, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.

З темряви Крыса штовхає король на H8, і одразу після цього король наш герой займає F5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на G5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на B3. З G5 на G4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з G8 на G7. наш герой просуває король з G4 на F3, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає пішak на C4; потім король наш герой займає D1, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C1. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде король на B2, поки король Крыса просувається з D7 на C7. наш герой просуває король з B2 на A3, і крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A4. З темряви Крыса штовхає пішak на B2, і одразу після цього король наш герой займає A3, залишаючи A4 позаду.

Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа ладья.

наш герой ковзає король дошкою, з A3 на A2, поки з підземної хитрості Крыса веде ладья на D1. Твердою рукою наш герой веде король на B2, і король Крыса просувається з C7 на B7.

наш герой просуває король з B2 на C3, поки крыса ставить ладья на G1, стежачи за кожною клітиною. З C3 на C4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить шах ладья на C1.

король наш герой займає D5, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з C1 на C3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D5 на E4.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на C1. Твердою рукою наш герой веде король на D5, поки пішak Крыса просувається з C5 на C4.

наш герой просуває король з D5 на C5, і крыса ставить ладья на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4.

Шах від Крыса: ладья вкорінюється на B2.

З B4 на C4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи ладья з B2 на B6; потім наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D5. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і ладья Крыса просувається з B6 на B1. наш герой просуває пішak з G4 на G5.

Крыса ставить шах ладья на D1.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Крыса штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи ладья з D1 на G1, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. Крыса ставить шах ладья на G5.

Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки король Крыса просувається з D8 на D7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить ладья на D5, стежачи за кожною клітиною. З G4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на C7, і одразу після цього ферзь наш герой займає E6, залишаючи G4 позаду. ладья Крыса досягає D4 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з F4 на F5, поки з підземної хитрості Крыса веде ладья на D8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A6, і ладья Крыса просувається з D8 на D6.

Забравши ладья на D6, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса просувається на D6 і забирає нашу ферзь.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
88
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (88 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 1