Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на D4 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. З темряви Крыса штовхає пішak на E6, і одразу після цього слон наш герой займає E5, залишаючи B2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C7.

З підземної хитрості Крыса веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде ладья на B1, і король Крыса просувається з E8 на E7.

наш герой просуває ладья з B1 на B7, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на B6.

З темряви Крыса штовхає король на C8. наш герой ставить шах ладья на C7.

Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на D8. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C5.

король Крыса просувається з D7 на E8. наш герой просуває ладья з C5 на C6, і крыса ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною.

Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Крыса під шах.

З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього ладья наш герой займає C6, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E7.

наш герой ставить шах ладья на C7.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде ладья на A7, і конь Крыса просувається з H5 на F4.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A4.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Крыса штовхає конь на G6.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на G4.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи конь з G6 на E5, і наш герой ковзає ладья дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде конь на C6, поки твердою рукою наш герой веде ладья на C5.

король Крыса просувається з E7 на D7, і наш герой просуває конь з G1 на F3. Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D4. Крыса просувається на D4 і забирає нашу конь.

З E3 на D4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на E7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D4 на D5. З підземної хитрості Крыса веде король на D6, і твердою рукою наш герой веде пішak на A4.

король Крыса просувається з D6 на D7, поки наш герой просуває пішak з C2 на C4. Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

З C7 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на F8. пішak наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду, і одразу після цього крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8.

наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з F7 на G6, і наш герой просуває ладья з C7 на C5. Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D6, і одразу після цього з темряви Крыса штовхає король на F7. З C7 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8. наш герой ставить вирішальний мат з D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1