Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на C7.

Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З A2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає слон на E5; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, поки слон Слимак просувається з E5 на B8.

наш герой просуває король з E1 на F2, і слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3.

З темряви Слимак штовхає король на C8, і одразу після цього пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на G8.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і слон Слимак просувається з B8 на C7.

наш герой просуває король з G3 на G4. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на F5.

З G4 на F5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4.

З F5 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде слон на D8. Твердою рукою наш герой веде король на D5, поки король Слимак просувається з D7 на E7.

З D5 на C5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B5.

Слимак просувається на E3 і забирає нашу пішak.

З D2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8; потім наш герой ковзає король дошкою, з B5 на C6. З підземної хитрості Слимак веде слон на A5.

Твердою рукою наш герой веде король на B5, і слон Слимак просувається з A5 на D8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.

Слимак ставить слон на H4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає слон на F6; потім пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B4 на B5. З підземної хитрості Слимак веде слон на H4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, поки слон Слимак просувається з H4 на F2. наш герой просуває король з B5 на B6, і слимак ставить слон на H4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього король наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи конь з G8 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5. З підземної хитрості Слимак веде конь на C8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і слон Слимак просувається з H4 на G3. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

конь Слимак досягає D6 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B6. З темряви Слимак штовхає конь на B7.

Чистий удар: король наш герой валить конь на B7.

Слимак просувається на C7 і забирає нашу пішak.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.

З підземної хитрості Слимак веде король на D6. Забравши слон на C7, наш герой загоняє Слимак під шах.

король Слимак просувається з D6 на D5. наш герой просуває король з B7 на B6, і слимак ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F4.

З темряви Слимак штовхає король на D3, і одразу після цього король наш герой займає C5, залишаючи B6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D3 на C2; потім наш герой ковзає король дошкою, з C5 на C4.

З підземної хитрості Слимак веде король на C1. Твердою рукою наш герой веде король на C3, і король Слимак просувається з C1 на B1.

наш герой ставить шах ферзь на F1.

Слимак ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. Слимак веде король з A2 на B2 і валить пішak наш герой.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E2.

Слимак відповідає, рухаючи король з B2 на A1, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B4 на C3. З підземної хитрості Слимак веде король на B1.

Твердою рукою наш герой веде пішak на B4, поки король Слимак просувається з B1 на A1. наш герой просуває король з C3 на B3, і слимак ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною.

І це мат: наш герой завершує партію на E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 2