Хроніка битви

Nicolas C. виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

Nicolas C. відповідає люттю: ферзь стрибає з C4 на D3 і забирає ворожу конь.

Наприкінці Nicolas C. ставить мат, і Слимак тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak Nicolas C. валить слон на C3.

Слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. З C2 на B3 пішak Nicolas C. поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає конь на D7. Чистий удар: пішak Nicolas C. валить пішak на E3.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4. З C3 на B4 пішak Nicolas C. поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою Nicolas C. веде пішak на E4, поки король Слимак просувається з F8 на E8.

З B4 на C5 пішak Nicolas C. поглинає пішak Слимак.

Слимак веде конь з D7 на C5 і валить пішak Nicolas C.

Без поспіху й страху Nicolas C. ставить пішak на E5. З темряви Слимак штовхає пішak на D5, і одразу після цього пішak Nicolas C. займає E6, залишаючи E5 позаду.

Слимак веде пішak з F7 на E6 і валить пішak Nicolas C.

Nicolas C. ставить шах слон на B5.

З підземної хитрості Слимак веде король на D8. З D1 на G4 ферзь Nicolas C. поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з D8 на E7. Nicolas C. просуває слон з B5 на C4. Слимак просувається на C4 і забирає нашу слон.

З G4 на C4 ферзь Nicolas C. поглинає пішak Слимак.

Шах від Слимак: конь вкорінюється на D3.

Чистий удар: ферзь Nicolas C. валить конь на D3.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5. Шах: Nicolas C. стягує петлю, виводячи слон на G5.

З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою Nicolas C. веде ферзь на A6, поки король Слимак просувається з E6 на F7.

З A6 на B6 ферзь Nicolas C. поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Шах: Nicolas C. стягує петлю, виводячи ферзь на E6.

З темряви Слимак штовхає король на F8. І це мат: Nicolas C. завершує партію на H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2