Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на B3.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною.

З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4.

З підземної хитрості Крыса веде конь на D7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

конь Крыса просувається з D7 на F8. наш герой просуває пішak з H2 на H4, і крыса ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає король на G7, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з E6 на D4; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. З підземної хитрості Крыса веде король на H6.

Твердою рукою наш герой веде король на D3, і конь Крыса просувається з D4 на B3. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B3.

Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. Крыса веде пішak з G6 на H5 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Крыса веде король на G5.

Твердою рукою наш герой веде король на F3, поки король Крыса просувається з G5 на H4. наш герой просуває пішak з B3 на B4, і крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A5.

З темряви Крыса штовхає король на H6, і одразу після цього пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з H7 на G7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C6.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. З C6 на E6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, поки король Крыса просувається з H7 на G7.

наш герой просуває пішak з A6 на A7, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на G7. З E7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. наш герой ставить шах ферзь на A7.

король Крыса просувається з G7 на H8. Мат. ферзь наш герой на E8 не залишає Крыса шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1