Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик сороконіжка на поверсі 6.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з C3 на B4 і забирає ворожу ладья.
Ані наш герой, ані сороконіжка не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. сороконіжка ставить шах слон на E1.
наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з D2 на E1.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з E8 на D7, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. З підземної хитрості сороконіжка веде конь на F5.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D2 на D3.
король сороконіжка просувається з D7 на E7. наш герой просуває король з D3 на C3, і одразу після цього сороконіжка ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з C3 на B4.
З темряви сороконіжка штовхає пішak на G3, поки король наш герой займає C3, залишаючи B4 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи конь з F5 на E7, і наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D3.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на C5. Твердою рукою наш герой веде король на E2, і одразу після цього конь сороконіжка просувається з E7 на D5.
наш герой просуває король з E2 на F3. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від сороконіжка.
сороконіжка ставить конь на E3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E3.
З темряви сороконіжка штовхає король на B6. король наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду, поки сороконіжка відповідає, рухаючи король з B6 на C7.
наш герой ковзає король дошкою, з D4 на D5. З підземної хитрості сороконіжка веде король на C8; потім твердою рукою наш герой веде король на D6.
пішak сороконіжка просувається з G5 на G4, і одразу після цього наш герой просуває король з D6 на E7. сороконіжка ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E7 на F7.
З темряви сороконіжка штовхає пішak на F5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з H4 на H3. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G6 на F5.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на B8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
король сороконіжка просувається з B8 на B7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G4 на H3.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і сороконіжка відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 39
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.