Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з E1 на F2 і забирає ворожу конь.

Мат. Паук перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на E3.

Паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на A7. З темряви Паук штовхає король на D6, і пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.

Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на F2. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F2.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E4. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5; потім конь Паук просувається з F6 на E8.

наш герой просуває король з F2 на E1, і одразу після цього паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3.

З темряви Паук штовхає пішak на E3, поки конь наш герой займає F4, залишаючи H3 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F4 на G6.

З підземної хитрості Паук веде пішak на A2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.

Мат: Паук добиває наш герой на A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 3