Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з C5 на C6 і забирає ворожу пішak.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає пішak на A4; потім пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки король Крыса просувається з F7 на F8. наш герой просуває король з E1 на D2, і крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи C3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і пішak Крыса просувається з G6 на G5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.
Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на G6; потім пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на G7. З F4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король Крыса просувається з F7 на G8.
З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з F8 на F7. наш герой просуває король з E2 на F3, поки крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає король на E7; потім король наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D7. З A8 на A3 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.
король Крыса просувається з C8 на D8. З C5 на C6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Крыса штовхає король на B8.
наш герой ставить шах ферзь на B5.
Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 9
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.