Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з D8 на G5 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і одразу після цього пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D8 на E6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. З E5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває король з E1 на D2, поки крыса ставить конь на G5, стежачи за кожною клітиною.

З D6 на C7 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на D7; потім король наш герой займає E3, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E6.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. З D8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з D6 на C6. З D8 на G5 ферзь наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.

З темряви Крыса штовхає король на C6, і одразу після цього ферзь наш герой займає G5, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на D6.

Забравши пішak на G6, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на D4, і король Крыса просувається з E7 на D7.

наш герой просуває ферзь з G6 на F6, поки крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E7.

З темряви Крыса штовхає король на B8; потім ферзь наш герой займає D7, залишаючи E7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C5.

З підземної хитрості Крыса веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде король на B6, поки король Крыса просувається з B8 на A8.

І це мат: наш герой завершує партію на B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1