Хроніка битви

У глибинах Каналізація Víctor Martínez C. зустрічає Паук обличчям до обличчя.

Паук веде свою пішak з C7 на D6 і валить слон Víctor Martínez C.!

Наприкінці Víctor Martínez C. ставить мат, і Паук тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на E3 пішak Víctor Martínez C. поглинає пішak Паук.

Паук веде пішak з C3 на B2 і валить пішak Víctor Martínez C.

Чистий удар: слон Víctor Martínez C. валить пішak на B2.

конь Паук просувається з E4 на C5. Víctor Martínez C. просуває пішak з D2 на D4, і паук ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak Víctor Martínez C. валить пішak на E5.

Паук просувається на E5 і забирає нашу пішak.

З B2 на E5 слон Víctor Martínez C. поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на D6. Чистий удар: слон Víctor Martínez C. валить конь на D6.

Паук просувається на D6 і забирає нашу слон.

Твердою рукою Víctor Martínez C. веде пішak на H4, і король Паук просувається з E8 на F8. Víctor Martínez C. просуває пішak з G2 на G4, поки паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Víctor Martínez C. ставить пішak на G5. З темряви Паук штовхає король на G8; потім пішak Víctor Martínez C. займає H5, залишаючи H4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5, і одразу після цього víctor Martínez C. ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Паук веде пішak на E5.

Твердою рукою Víctor Martínez C. веде пішak на G6, поки король Паук просувається з G8 на H8. З G7 пішak Víctor Martínez C. змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху Víctor Martínez C. ставить король на F2. З темряви Паук штовхає король на H7, і одразу після цього король Víctor Martínez C. займає G3, залишаючи F2 позаду.

Паук веде король з H7 на H6 і валить пішak Víctor Martínez C.

Перетворення: на G8 Víctor Martínez C. перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Паук веде король на H5. Шах: Víctor Martínez C. стягує петлю, виводячи ферзь на G4.

король Паук просувається з H5 на H6. Víctor Martínez C. просуває пішak з E3 на E4, поки паук ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

З E4 на D5 пішak Víctor Martínez C. поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає пішak на A5; потім пішak Víctor Martínez C. займає D6, залишаючи D5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H7 на H8, і одразу після цього víctor Martínez C. ковзає пішak дошкою, з D6 на D7.

З підземної хитрості Паук веде король на H7. Перетворення: на D8 Víctor Martínez C. перетворює пішака на ферзь.

пішak Паук просувається з A4 на A3. Víctor Martínez C. просуває ферзь з G4 на E6, і паук ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною.

Víctor Martínez C. ставить шах ферзь на D7.

З темряви Паук штовхає король на H8. Мат. ферзь Víctor Martínez C. на E8 не залишає Паук шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3