Хроніка битви

Víctor Martínez C. виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод Víctor Martínez C. забирає конь суперника на D2.

Паук падає від мата Víctor Martínez C.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak Víctor Martínez C. валить пішak на C3.

Паук забирає пішak на D2 і ставить Víctor Martínez C. під шах.

З C1 на D2 слон Víctor Martínez C. поглинає пішak Паук.

Паук веде конь з E4 на D2 і валить слон Víctor Martínez C.

Чистий удар: король Víctor Martínez C. валить конь на D2.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і одразу після цього víctor Martínez C. ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Паук веде конь на G4.

Забравши пішak на E5, Víctor Martínez C. загоняє Паук під шах.

Паук просувається на E5 і забирає нашу конь.

Víctor Martínez C. просуває пішak з F2 на F4. конь Паук досягає F3 і загрожує королю Víctor Martínez C.

Чистий удар: пішak Víctor Martínez C. валить конь на F3.

З темряви Паук штовхає пішak на A3, і одразу після цього пішak Víctor Martínez C. займає F5, залишаючи F4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D7 на D8; потім víctor Martínez C. ковзає король дошкою, з D2 на E3.

З підземної хитрості Паук веде король на C8. Твердою рукою Víctor Martínez C. веде король на E4, і король Паук просувається з C8 на B7.

Víctor Martínez C. просуває король з E4 на E5, поки паук ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Víctor Martínez C. ставить король на E6.

З темряви Паук штовхає король на C5. Чистий удар: король Víctor Martínez C. валить пішak на E7.

Паук відповідає, рухаючи король з C5 на D5, і одразу після цього víctor Martínez C. ковзає пішak дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Паук веде король на C4.

Твердою рукою Víctor Martínez C. веде пішak на F7, поки король Паук просувається з C4 на B5. Перетворення: на F8 Víctor Martínez C. перетворює пішака на ферзь.

Паук ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху Víctor Martínez C. ставить пішak на H4. З темряви Паук штовхає король на B5, і одразу після цього ферзь Víctor Martínez C. займає F4, залишаючи F8 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з B5 на C6; потім víctor Martínez C. ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Паук веде король на B5.

Твердою рукою Víctor Martínez C. веде пішak на H6, і король Паук просувається з B5 на B6. Víctor Martínez C. просуває пішak з H6 на H7, поки паук ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на H8 Víctor Martínez C. перетворює пішака на ферзь.

З темряви Паук штовхає пішak на C6; потім король Víctor Martínez C. займає D6, залишаючи E7 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5.

З D6 на C6 король Víctor Martínez C. поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на A6. Твердою рукою Víctor Martínez C. веде король на C5, поки пішak Паук просувається з A5 на A4.

З F6 ферзь Víctor Martínez C. змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною. Víctor Martínez C. ставить вирішальний мат з B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 3