Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Víctor Martínez C. кидає виклик Слимак на поверсі 2.

пішak Víctor Martínez C. приземляється на C3 і перемагає слон Слимак!

Мат! Víctor Martínez C. повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Víctor Martínez C. забирає ворожу слон, приземляючись на C3.

З темряви Слимак штовхає конь на H5. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на B3.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5, поки víctor Martínez C. ковзає пішak дошкою, з B3 на B4. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F4.

Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на C5.

король Слимак просувається з E8 на F8. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

Слимак ставить пішak на F3, стежачи за кожною клітиною. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G2 на F3.

З темряви Слимак штовхає конь на F6. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на G7, і víctor Martínez C. ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Слимак веде конь на H5.

Твердою рукою Víctor Martínez C. веде пішak на D7, і одразу після цього пішak Слимак просувається з E4 на E3. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.

Слимак ставить конь на F4, стежачи за кожною клітиною. Пішак Víctor Martínez C. коронується на D8 і стає ферзь.

Шах від Слимак: конь вкорінюється на G2.

король Víctor Martínez C. займає F2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з G2 на E1. Víctor Martínez C. забирає ворожу конь, приземляючись на E1.

З підземної хитрості Слимак веде король на G6. Твердою рукою Víctor Martínez C. веде пішak на E4; потім король Слимак просувається з G6 на H7.

Víctor Martínez C. просуває пішak з E4 на E5, і одразу після цього слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Víctor Martínez C. ставить пішak на E6.

З темряви Слимак штовхає король на H7, поки пішak Víctor Martínez C. займає E7, залишаючи E6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G7.

Пішак Víctor Martínez C. коронується на E8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. Твердою рукою Víctor Martínez C. веде ферзь на D6. пішak Слимак падає на C3 і вирває пішak у Víctor Martínez C.

Víctor Martínez C. ставить шах ферзь на E7.

Слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь Víctor Martínez C. на D8 не залишає Слимак шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1553 finished games (616 wins, 278 losses, 659 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2