Хроніка битви
Поєдинок починається: Carlos проти Крыса на поверсі 1.
ферзь Carlos приземляється на G5 і перемагає конь Крыса!
Мат! Carlos повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Carlos забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
З темряви Крыса штовхає конь на F6, поки пішak Carlos займає G3, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з F6 на D5, і carlos ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на F6. Твердою рукою Carlos веде пішak на F3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C5 на C4.
Carlos просуває пішak з D2 на D3; потім крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Carlos забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
З темряви Крыса штовхає конь на D7. Carlos забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на C4.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, поки carlos ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде конь на C5.
Твердою рукою Carlos веде пішak на H3; потім король Крыса просувається з F8 на E8. Carlos просуває пішak з H3 на H4, і одразу після цього крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Carlos забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H4 на G5.
З темряви Крыса штовхає король на F7. З G6 пішak Carlos змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F6, і carlos ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде конь на E6.
Пішак Carlos коронується на G8 і стає ферзь.
конь Крыса просувається з E6 на G5. З H8 ферзь Carlos змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Carlos ставить ферзь на H4. З темряви Крыса штовхає король на D6.
Carlos забирає ворожу конь: ферзь стрибає з H4 на G5.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, поки carlos ковзає ферзь дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.
Шах: Carlos стягує петлю, виводячи ферзь на D3.
король Крыса просувається з D7 на C8. Carlos просуває ферзь з D3 на E3, і одразу після цього крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
Carlos забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E3 на E6.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5, поки ферзь Carlos займає E5, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A8.
Carlos забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E5 на C5.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Carlos забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
пішak Крыса просувається з C7 на C6. Carlos просуває ферзь з A5 на C5; потім крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.
Carlos забирає пішak на C6 і залишає Крыса під шахом.
З темряви Крыса штовхає король на B8. З B6 ферзь Carlos змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C8, поки carlos ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.
Carlos ставить шах пішak на C6.
король Крыса просувається з D7 на E6. З C7 пішak Carlos змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. Пішак Carlos коронується на C8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на E5, поки пішak Carlos займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на E4, і carlos ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.
З підземної хитрості Крыса веде король на E5. Твердою рукою Carlos веде пішak на G7, і одразу після цього король Крыса просувається з E5 на E4.
Пішак Carlos коронується на G8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Carlos ставить ферзь на F8. З темряви Крыса штовхає король на E4, і ферзь Carlos займає D8, залишаючи B6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E4 на E5. І це мат: Carlos завершує партію на E8.