Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Víctor Martínez C. кидає виклик Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод Víctor Martínez C. забирає пішak суперника на D5.

Крыса падає від мата Víctor Martínez C.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Víctor Martínez C. ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає пішak на A4, поки пішak Víctor Martínez C. займає E4, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою Víctor Martínez C. веде пішak на C3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E7 на E6.

Víctor Martínez C. просуває пішak з D2 на D4; потім крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

З темряви Крыса штовхає пішak на D5. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E4 на D5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, поки víctor Martínez C. ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E4.

Твердою рукою Víctor Martínez C. веде пішak на G7; потім король Крыса просувається з E7 на F7. Víctor Martínez C. просуває слон з C1 на H6.

пішak Крыса падає на D5 і вирває пішak у Víctor Martínez C.

Без поспіху й страху Víctor Martínez C. ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає король на G6. Пішак Víctor Martínez C. коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F6. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з G8 на D5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E3. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

король Крыса просувається з F6 на G6. Víctor Martínez C. ставить шах ферзь на G5.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь Víctor Martínez C. на G7 не залишає Крыса шляху до порятунку.