Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з C1 на B2 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

конь Крыса просувається з C6 на D4. наш герой просуває пішak з A3 на A4, поки крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Крыса штовхає пішak на C4; потім пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D4 на B3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде конь на C5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E3. Крыса забирає пішak на D3 і ставить наш герой під шах.

наш герой просуває король з E1 на E2, і крыса ставить конь на B2, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить конь на B2.

З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4. Крыса веде пішak з E5 на F4 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з H2 на H3, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.

З темряви Крыса штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Крыса просувається на H5 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки пішak Крыса просувається з H5 на H4.

наш герой просуває слон з B2 на C1, і крыса ставить пішak на H3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H3.

З темряви Крыса штовхає король на C8, і одразу після цього пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на C7.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B5, і король Крыса просувається з D6 на E7.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.

Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. З A5 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на F6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D5.

Шах від Крыса: пішak вкорінюється на F3.

Забравши пішak на F3, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D5, поки король Крыса просувається з E7 на F6.

З D5 на C4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D5. З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на G5, і король Крыса просувається з H7 на H8. наш герой просуває пішak з C5 на C6, поки крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Крыса штовхає король на H8; потім ферзь наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1