Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з C1 на B2 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
конь Крыса просувається з C6 на D4. наш герой просуває пішak з A3 на A4, поки крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Крыса штовхає пішak на C4; потім пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D4 на B3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде конь на C5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E3. Крыса забирає пішak на D3 і ставить наш герой під шах.
наш герой просуває король з E1 на E2, і крыса ставить конь на B2, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить конь на B2.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4. Крыса веде пішak з E5 на F4 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває пішak з H2 на H3, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.
З темряви Крыса штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Крыса просувається на H5 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки пішak Крыса просувається з H5 на H4.
наш герой просуває слон з B2 на C1, і крыса ставить пішak на H3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H3.
З темряви Крыса штовхає король на C8, і одразу після цього пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на C7.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B5, і король Крыса просувається з D6 на E7.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.
Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. З A5 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на F6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D5.
Шах від Крыса: пішak вкорінюється на F3.
Забравши пішak на F3, наш герой загоняє Крыса під шах.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D5, поки король Крыса просувається з E7 на F6.
З D5 на C4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D5. З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на G5, і король Крыса просувається з H7 на H8. наш герой просуває пішak з C5 на C6, поки крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Крыса штовхає король на H8; потім ферзь наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.