Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

король наш герой приземляється на C2 і перемагає ладья Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

пішak Крыса просувається з E7 на E5. наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. Крыса веде пішak з E5 на D4 і валить пішak наш герой.

пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. З C3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде конь на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на D5, поки король Крыса просувається з F8 на F7.

наш герой просуває король з E1 на F1, і крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.

З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з E7 на C6.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. З E5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

пішak Крыса просувається з G6 на G5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C7.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає пішak на C3; потім пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E1.

Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа ладья.

Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король Крыса просувається з F7 на E7. наш герой просуває король з E2 на D2.

Шах від Крыса: ладья вкорінюється на C2.

Чистий удар: король наш герой валить ладья на C2.

З темряви Крыса штовхає пішak на G4, і одразу після цього пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D6.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Крыса просувається з E7 на D6.

наш герой просуває ферзь з C8 на A8. Крыса просувається на C7 і забирає нашу пішak.

З A8 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на B7; потім ферзь наш герой займає E8, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. наш герой ставить шах ферзь на F8.

король Крыса просувається з D8 на C7. З F7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.

З темряви Крыса штовхає король на B7. наш герой ставить шах ферзь на G7.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A6. З G6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на B5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.

король Крыса просувається з B5 на A6. наш герой ставить шах ферзь на F6.

Крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D8. З темряви Крыса штовхає король на A7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.

Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B6. наш герой ставить шах ферзь на F6.

З підземної хитрості Крыса веде король на B7. З F7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з B7 на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.

Крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F7.

З темряви Крыса штовхає король на A8, і одразу після цього ферзь наш герой займає H7, залишаючи F7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на B8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

З підземної хитрості Крыса веде король на C7. наш герой ставить шах ферзь на C3.

король Крыса просувається з C7 на B7. З F3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G3.

З темряви Крыса штовхає король на A7; потім ферзь наш герой займає F3, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B6.

З E3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.

король Крыса просувається з B7 на A7. наш герой просуває ферзь з F3 на D3, і крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною.

З E3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G3.

Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на D8; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з G3 на H3. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на B3, і король Крыса просувається з E7 на D6. наш герой просуває пішak з A3 на A4, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з H7 на G7. наш герой просуває пішak з A2 на A4, і крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає король на G7, і одразу після цього пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. Крыса просувається на G7 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і король Крыса просувається з G7 на H6. наш герой просуває ферзь з B3 на B8, поки крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Крыса штовхає король на G7; потім ферзь наш герой займає D5, залишаючи A8 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Крыса веде король на H6.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з H6 на G7. наш герой просуває король з C2 на D1, і крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D8. З темряви Крыса штовхає король на G7, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Крыса просувається з G7 на H6.

наш герой просуває пішak з G6 на G7. Крыса просувається на G7 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на H7.

наш герой ставить шах ферзь на C7.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6. З C6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на H5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C5.

король Крыса просувається з H5 на G6. наш герой просуває ферзь з B8 на B7, і крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.

Мат. ферзь наш герой на A6 не залишає Крыса шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 57 s
Moves
155
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (155 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1