Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
король наш герой приземляється на C2 і перемагає ладья Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з E7 на E5. наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. Крыса веде пішak з E5 на D4 і валить пішak наш герой.
пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. З C3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде конь на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на D5, поки король Крыса просувається з F8 на F7.
наш герой просуває король з E1 на F1, і крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.
З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з E7 на C6.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на C6.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. З E5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з G6 на G5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C7.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає пішak на C3; потім пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E1.
Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа ладья.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король Крыса просувається з F7 на E7. наш герой просуває король з E2 на D2.
Шах від Крыса: ладья вкорінюється на C2.
Чистий удар: король наш герой валить ладья на C2.
З темряви Крыса штовхає пішak на G4, і одразу після цього пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D6.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Крыса просувається з E7 на D6.
наш герой просуває ферзь з C8 на A8. Крыса просувається на C7 і забирає нашу пішak.
З A8 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на B7; потім ферзь наш герой займає E8, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. наш герой ставить шах ферзь на F8.
король Крыса просувається з D8 на C7. З F7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.
З темряви Крыса штовхає король на B7. наш герой ставить шах ферзь на G7.
Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A6. З G6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на B5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.
король Крыса просувається з B5 на A6. наш герой ставить шах ферзь на F6.
Крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D8. З темряви Крыса штовхає король на A7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.
Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B6. наш герой ставить шах ферзь на F6.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. З F7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з B7 на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.
Крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F7.
З темряви Крыса штовхає король на A8, і одразу після цього ферзь наш герой займає H7, залишаючи F7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на B8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.
З підземної хитрості Крыса веде король на C7. наш герой ставить шах ферзь на C3.
король Крыса просувається з C7 на B7. З F3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G3.
З темряви Крыса штовхає король на A7; потім ферзь наш герой займає F3, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B6.
З E3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.
король Крыса просувається з B7 на A7. наш герой просуває ферзь з F3 на D3, і крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною.
З E3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G3.
Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на D8; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з G3 на H3. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на B3, і король Крыса просувається з E7 на D6. наш герой просуває пішak з A3 на A4, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з H7 на G7. наш герой просуває пішak з A2 на A4, і крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає король на G7, і одразу після цього пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. Крыса просувається на G7 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і король Крыса просувається з G7 на H6. наш герой просуває ферзь з B3 на B8, поки крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Крыса штовхає король на G7; потім ферзь наш герой займає D5, залишаючи A8 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Крыса веде король на H6.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з H6 на G7. наш герой просуває король з C2 на D1, і крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D8. З темряви Крыса штовхає король на G7, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Крыса просувається з G7 на H6.
наш герой просуває пішak з G6 на G7. Крыса просувається на G7 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на H7.
наш герой ставить шах ферзь на C7.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6. З C6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на H5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C5.
король Крыса просувається з H5 на G6. наш герой просуває ферзь з B8 на B7, і крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.
Мат. ферзь наш герой на A6 не залишає Крыса шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 57 s
- Moves
- 155
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (155 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.