Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з D4 на E5 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.

З темряви Паук штовхає конь на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Паук веде конь з E4 на C3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на C3.

З підземної хитрості Паук веде пішak на G5. З E3 на G5 слон наш герой поглинає пішak Паук.

пішak Паук просувається з C7 на C5. наш герой просуває слон з G5 на F6, поки паук ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D4. З темряви Паук штовхає конь на E5.

Чистий удар: слон наш герой валить конь на E5.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E5 на D6. З підземної хитрості Паук веде король на F6.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.

король Паук просувається з F6 на F7. наш герой просуває пішak з C3 на C4, і паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D6. З темряви Паук штовхає король на G7, і одразу після цього пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Паук веде король на F7.

З D6 на A3 слон наш герой поглинає пішak Паук.

пішak Паук просувається з A6 на A5. наш герой просуває пішak з C6 на C7, поки паук ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Паук штовхає король на G7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E6.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3. З E6 на E3 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A7.

король Паук просувається з H7 на G8. З A7 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З F4 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.

Паук відповідає, рухаючи король з G7 на G6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на C1. З підземної хитрості Паук веде король на H7.

З F7 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

король Паук просувається з H7 на H8. наш герой ставить вирішальний мат з B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 19 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3