Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на C2.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на F4, і з підземної хитрості Слимак веде король на D7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
слон Слимак просувається з B3 на C2. наш герой просуває король з E1 на D2, і слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить слон на C2.
Слимак просувається на C3 і забирає нашу пішak.
З C2 на C3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3. З підземної хитрості Слимак веде король на C8.
Твердою рукою наш герой веде конь на G5, і пішak Слимак просувається з F7 на F6. наш герой просуває конь з G5 на F7.
Слимак ставить шах пішak на D4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Слимак штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C4 на C3. З підземної хитрості Слимак веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде конь на H6, поки король Слимак просувається з E7 на F8. наш герой просуває конь з H6 на G4, і слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Слимак штовхає король на H7, і одразу після цього слон наш герой займає C7, залишаючи F4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G4 на E5. З підземної хитрості Слимак веде король на G7.
З C7 на B6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з G7 на F6. наш герой просуває конь з E5 на C4, поки слимак ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.
З B6 на C5 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на G4; потім конь наш герой займає B2, залишаючи C4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на D6.
Слимак веде пішak з F4 на E3 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D4, поки король Слимак просувається з G4 на G5. З D4 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D3.
З темряви Слимак штовхає король на H3. З D3 на E3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з H3 на G2; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Слимак веде король на H3.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Слимак просувається з H3 на G2. наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки слимак ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Слимак штовхає король на G2.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з G2 на H3. наш герой ставить шах ферзь на H8.
З підземної хитрості Слимак веде король на G2. Твердою рукою наш герой веде конь на D1, поки король Слимак просувається з G2 на F1.
наш герой просуває король з E3 на D2, і слимак ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E3.
З темряви Слимак штовхає король на F2. З G4 конь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з F2 на F1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.
З підземної хитрості Слимак веде король на G1. наш герой ставить шах ферзь на F2.
король Слимак просувається з G1 на H1. наш герой просуває конь з G4 на H2.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.