Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з B2 на A1 і забирає ворожу ферзь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде король на D1, і конь Крыса просувається з D7 на B8. наш герой просуває король з D1 на C1, поки крыса ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2. Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.
Чистий удар: король наш герой валить ферзь на A1.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A1 на A2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.
Твердою рукою наш герой веде король на A3, поки пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває король з A3 на A4, і крыса ставить конь на A6, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на A5.
З темряви Крыса штовхає пішak на G3. З A5 на A6 король наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7; потім наш герой ковзає король дошкою, з A6 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде король на B4, і король Крыса просувається з F7 на G8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
Крыса ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Крыса штовхає пішak на G2; потім король наш герой займає E2, залишаючи D3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F3. Пішак Крыса коронується на G1, і народжується ворожа конь.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.
конь Крыса просувається з G1 на F3. З G3 на F3 король наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде король на D4, і король Крыса просувається з F7 на F6. наш герой просуває король з D4 на C5, поки крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
З C5 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на E6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C7 на D6. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E4.
Твердою рукою наш герой веде король на D5, поки король Крыса просувається з F6 на F7. З D5 на E4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде король на E5. Крыса веде король з D7 на C7 і валить пішak наш герой.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 62
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.