Хроніка битви
У глибинах Каналізація Margarita F. зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Margarita F. відповідає люттю: пішak стрибає з C4 на B5 і забирає ворожу конь.
Наприкінці Margarita F. ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak Margarita F. поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. Чистий удар: пішak Margarita F. валить пішak на G3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою Margarita F. веде пішak на F4, і пішak Крыса просувається з E7 на E6.
Margarita F. просуває пішak з G3 на G4, поки крыса ставить конь на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Margarita F. ставить пішak на F5.
З темряви Крыса штовхає король на F7. Забравши пішak на G6, Margarita F. загоняє Крыса під шах.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і одразу після цього margarita F. ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.
Перетворення: на G8 Margarita F. перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з E8 на D7. Margarita F. просуває пішak з C2 на C4, і крыса ставить конь на A7, стежачи за кожною клітиною.
З G7 ферзь Margarita F. змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на C8, і одразу після цього ферзь Margarita F. займає B2, залишаючи G7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на D7; потім margarita F. ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою Margarita F. веде ферзь на G7, і конь Крыса просувається з A7 на B5.
Чистий удар: пішak Margarita F. валить конь на B5.
Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Margarita F. ставить ферзь на H7. З темряви Крыса штовхає пішak на E5; потім пішak Margarita F. займає G6, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8, і одразу після цього margarita F. ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.
І це мат: Margarita F. завершує партію на G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.