Хроніка битви
Aldana M. виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
Жорстокий удар: король Слимак забирає конь Aldana M. на D5.
Мат! Aldana M. повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak Aldana M. валить пішak на C3.
З підземної хитрості Слимак веде слон на C2. З A2 на B3 пішak Aldana M. поглинає пішak Слимак.
слон Слимак просувається з C2 на E4. Aldana M. просуває пішak з D2 на D3, поки слимак ставить слон на B7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Aldana M. ставить слон на A3. З темряви Слимак штовхає слон на A8; потім пішak Aldana M. займає C4, залишаючи C3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на E7. З C4 на B5 пішak Aldana M. поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Довга рокіровка: Aldana M. переносить короля в нове сховище, поки слон Слимак просувається з A8 на F3.
З G2 на F3 пішak Aldana M. поглинає слон Слимак.
Слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak Aldana M. валить пішak на G4.
З темряви Слимак штовхає король на E7, і одразу після цього конь Aldana M. займає F3, залишаючи G1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F8; потім aldana M. ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.
Слимак просувається на G5 і забирає нашу пішak.
З F3 на G5 конь Aldana M. поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак просувається з D6 на D5. Шах: Aldana M. стягує петлю, виводячи конь на E6.
Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З E6 на C5 конь Aldana M. поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на D8. З B7 конь Aldana M. змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на E8. Шах: Aldana M. стягує петлю, виводячи конь на D6.
З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Aldana M. ставить шах конь на C8.
король Слимак просувається з F8 на E8. З C8 на B6 конь Aldana M. поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь Aldana M. валить пішak на D5.
З темряви Слимак штовхає король на C8, і одразу після цього пішak Aldana M. займає B6, залишаючи B5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на B8; потім aldana M. ковзає конь дошкою, з D5 на B4.
З підземної хитрості Слимак веде король на B7. Твердою рукою Aldana M. веде конь на D5, і король Слимак просувається з B7 на C6.
Aldana M. просуває пішak з D3 на D4. Слимак просувається на D5 і забирає нашу конь.
Без поспіху й страху Aldana M. ставить пішak на E3. З темряви Слимак штовхає король на E4; потім пішak Aldana M. займає H3, залишаючи H2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з E4 на D5, і одразу після цього aldana M. ковзає пішak дошкою, з H3 на H4. З підземної хитрості Слимак веде король на C6.
Твердою рукою Aldana M. веде пішak на H5, поки король Слимак просувається з C6 на B7. Aldana M. просуває пішak з H5 на H6, і слимак ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Aldana M. ставить пішak на H7. З темряви Слимак штовхає король на A8. Перетворення: на H8 Aldana M. перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з A8 на B7; потім aldana M. ковзає ферзь дошкою, з H8 на F6. З підземної хитрості Слимак веде король на B8.
Aldana M. ставить шах ферзь на D6.
король Слимак просувається з B8 на C8. Мат. ферзь Aldana M. на C7 не залишає Слимак шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.