Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
Крыса просуває король на C6 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на E4. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на B2.
наш герой просуває пішak з C2 на C3. На B1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає конь на B8, поки пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B8 на A6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде ладья на B7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4. ладья Крыса досягає B2 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з E2 на E3; потім крыса ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3.
З темряви Крыса штовхає пішak на G3, і пішak наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з B2 на B3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4.
З підземної хитрості Крыса веде конь на A6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5; потім король Крыса просувається з E8 на D7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E6.
Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає конь на B4, поки пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду.
Крыса ставить шах конь на D5.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D2; потім з підземної хитрості Крыса веде ладья на B1. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
конь Крыса просувається з D5 на F6. наш герой просуває пішak з G6 на G7; потім крыса ставить ладья на A1, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
конь Крыса падає на G8 і вирває ферзь у наш герой.
король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на A3.
наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D2, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде ладья на A1. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5.
ладья Крыса досягає A2 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з D2 на E3, і одразу після цього крыса ставить ладья на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6.
Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на H6.
пішak наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду. конь Крыса досягає G4 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D3. Жорстокий удар: ладья Крыса забирає пішak наш герой на G2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
конь Крыса просувається з G4 на E3. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D3 на E3.
Крыса ставить ладья на C2, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на E2.
король наш герой займає D4, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G3 на G2, поки наш герой ковзає король дошкою, з D4 на D3.
На G1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.
наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з D3 на E2.
Жорстокий удар: слон Крыса забирає пішak наш герой на C5.
наш герой просуває король з E2 на D3, і одразу після цього крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.
З темряви Крыса штовхає король на A7, поки король наш герой займає B3, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B6, і наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C3.
З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде король на B3, і одразу після цього король Крыса просувається з A7 на B7.
наш герой просуває король з B3 на A2; потім крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B3.
З темряви Крыса штовхає король на A7, і король наш герой займає C3, залишаючи B3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи слон з C5 на D6, поки наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B3.
З підземної хитрості Крыса веде король на A6. Твердою рукою наш герой веде король на C3; потім король Крыса просувається з A6 на B7.
наш герой просуває король з C3 на D4, і одразу після цього крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.
З темряви Крыса штовхає слон на E5. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на E5.
Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B8, і наш герой ковзає король дошкою, з E5 на F5. З підземної хитрості Крыса веде король на B7.
Твердою рукою наш герой веде король на G6, і одразу після цього король Крыса просувається з B7 на B8. наш герой просуває король з G6 на F7; потім крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.
З темряви Крыса штовхає король на B6, і король наш герой займає F7, залишаючи E7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на B7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.
З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з A7 на B7. наш герой забирає пішak на C6 і залишає Крыса під шахом.
король Крыса падає на C6 і вирває ферзь у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E7. З темряви Крыса штовхає король на B7, поки король наш герой займає D7, залишаючи E7 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6, і наш герой ковзає король дошкою, з D7 на D6. З підземної хитрості Крыса веде король на B8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
король Крыса просувається з B8 на C8. наш герой просуває пішak з C4 на C5; потім крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Крыса штовхає король на C8, і пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на C7.
З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з A7 на B6. З B8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A8.
З темряви Крыса штовхає король на B6. наш герой забирає пішak на A5 і залишає Крыса під шахом.
Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на B7. З B5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C5.
король Крыса просувається з C8 на D8. наш герой просуває ферзь з C5 на E5; потім крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
З C5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на B7, і король наш герой займає D5, залишаючи D6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на B8.
наш герой ставить шах ферзь на B5.
З підземної хитрості Крыса веде король на C7. З C5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з C7 на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.
король Крыса падає на C7 і вирває ферзь у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Крыса штовхає король на D8, поки пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на D7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з C8 на C7. наш герой просуває король з D5 на C5; потім крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B7.
З темряви Крыса штовхає король на E6, і ферзь наш герой займає C7, залишаючи B7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F6.
З D6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.
король Крыса просувається з F5 на F4. наш герой ставить шах ферзь на D4.
Крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною. З D3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на G4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.
Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на G5. наш герой ставить шах ферзь на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G4. З E4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з G4 на G3. наш герой просуває ферзь з E4 на E2; потім крыса ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на F1.
З темряви Крыса штовхає король на G4. З E2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на H4, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Крыса веде король на G4.
наш герой ставить шах ферзь на E2.
король Крыса просувається з G4 на F4. З D2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D3.
З темряви Крыса штовхає король на F4. наш герой ставить шах ферзь на D2.
Крыса відповідає, рухаючи король з F4 на F3. З D1 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на F4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D2.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 15 s
- Moves
- 191
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 31
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (191 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.