Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з B3 на B2 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває пішak з F2 на F3, і крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

З темряви Крыса штовхає конь на D5, і одразу після цього пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде конь з D5 на E3 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з H2 на H3, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.

З темряви Крыса штовхає конь на C4; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3.

Крыса ставить шах конь на B2.

Твердою рукою наш герой веде король на C3, поки король Крыса просувається з D7 на E7. наш герой просуває король з C3 на B3, і крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить конь на B2.

З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H3 на H4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E4. Твердою рукою наш герой веде король на C1. Крыса веде пішak з G5 на H4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H4.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

пішak Крыса просувається з E4 на E3. наш герой просуває ферзь з H8 на E5, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E3.

З темряви Крыса штовхає король на F7. наш герой ставить шах ферзь на F3.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. З C6 на C7 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з F8 на G8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Крыса штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. З A7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з G7 на H6. наш герой просуває ферзь з C8 на C5, і крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на A6.

З темряви Крыса штовхає король на F7. З C7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8. наш герой ставить вирішальний мат з C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1