Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з B2 на A1 і забирає ворожу слон.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає пішak на A2, поки король наш герой займає D3, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C2. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Твердою рукою наш герой веде король на B2. На A1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.

наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з B2 на A1.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на B2. З темряви Крыса штовхає король на H6, і король наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, поки наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C4. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C4 на C5.

король Крыса просувається з G7 на H6. наш герой просуває король з C5 на D4, і одразу після цього крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. пішak Крыса досягає D5 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E5 на D4.

З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде король на E4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E7 на E5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E5.

Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. Крыса ставить шах пішak на C5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D4 на C5.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F5, поки наш герой ковзає король дошкою, з C5 на B5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B5 на C5.

король Крыса просувається з F5 на G4. наш герой просуває король з C5 на B5, і одразу після цього крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B5 на A5.

З темряви Крыса штовхає король на F4, поки король наш герой займає B5, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4, і наш герой ковзає король дошкою, з B5 на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на E5. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і одразу після цього король Крыса просувається з E5 на F4.

наш герой просуває король з D3 на E2; потім крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.

З темряви Крыса штовхає король на G2, і король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на H3, поки наш герой ковзає король дошкою, з F4 на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G2. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G5 на G4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1