Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на H8.
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на C4; потім конь Крыса просувається з D7 на B8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає король на F8, поки король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на F7, і наш герой ковзає король дошкою, з F1 на G2. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.
Твердою рукою наш герой веде король на F1, і одразу після цього конь Крыса просувається з B8 на D7. наш герой просуває пішak з F2 на F4; потім крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5. З темряви Крыса штовхає конь на F8, і король наш герой займає G2, залишаючи F1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з F8 на G6. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G6.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на F2; потім пішak Крыса просувається з E6 на E5.
наш герой просуває пішak з H2 на H4, і одразу після цього крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на H4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H4.
король Крыса падає на G7 і вирває пішak у наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5; потім з підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і одразу після цього король Крыса просувається з G8 на H8.
наш герой просуває пішak з H6 на H7; потім крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4.
З темряви Крыса штовхає король на G7. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на H8.
наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E3, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на E4; потім король Крыса просувається з G8 на F8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
Крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на D4.
король наш герой займає E6, залишаючи F6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і наш герой ковзає король дошкою, з E6 на D7.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
король Крыса просувається з F8 на G8. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C6 на C5.
Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.
З темряви Крыса штовхає пішak на G2, і король наш герой займає E3, залишаючи D4 позаду. На G1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F2, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде ладья на G8. Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім ладья Крыса просувається з G8 на G7.
наш герой просуває король з F3 на F4, і одразу після цього крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5.
З темряви Крыса штовхає ладья на A7, поки король наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з A7 на A5, і наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E7.
З підземної хитрості Крыса веде ладья на C5. Твердою рукою наш герой веде король на E8, і одразу після цього ладья Крыса просувається з C5 на C6.
наш герой просуває король з E8 на D7; потім крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на C6.
З темряви Крыса штовхає король на G7, і король наш герой займає B5, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5; потім король Крыса просувається з G8 на F7.
наш герой просуває пішak з C5 на C6, і одразу після цього крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7.
З темряви Крыса штовхає король на H7. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G7, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на E8. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.
король Крыса падає на G8 і вирває ферзь у наш герой.
наш герой просуває пішak з E2 на E4; потім крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5.
З темряви Крыса штовхає король на H6, і пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.
З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з H6 на H7. наш герой просуває ферзь з E8 на E6, і одразу після цього крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на F6.
З темряви Крыса штовхає король на H7. З F5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F4.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. наш герой ставить шах ферзь на F5.
король Крыса просувається з H7 на G7. З E5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.
З темряви Крыса штовхає король на G7. наш герой ставить шах ферзь на E5.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G6. З E4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на H5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.
король Крыса просувається з H5 на H6. наш герой ставить шах ферзь на F4.
Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. З темряви Крыса штовхає король на G8, поки пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і одразу після цього король Крыса просувається з G7 на H8. наш герой просуває пішak з A6 на A7; потім крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на H7, і пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6; потім король Крыса просувається з G6 на H7.
З E4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на H8.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G7. З E5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F8, і одразу після цього король Крыса просувається з G6 на H7.
І це мат: наш герой завершує партію на F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 52 s
- Moves
- 153
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 21
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.