Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
Крыса просуває конь на H7 і забирає нашу ферзь.
Гострота Крыса закриває партію: мат проти наш герой.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і пішak Крыса просувається з E7 на E6.
наш герой просуває пішak з H2 на H3, поки крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3.
Крыса веде пішak з G4 на H3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H3.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, поки конь Крыса просувається з F8 на H7. З F4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає конь на F6, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з F6 на H7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде конь на F6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і конь Крыса просувається з F6 на H5. наш герой просуває пішak з D4 на D5, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса веде пішak з C6 на D5 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.
Крыса відповідає, рухаючи конь з H5 на F6. наш герой ставить шах ферзь на H7.
Крыса веде конь з F6 на H7 і валить ферзь наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4. Крыса просувається на D5 і забирає нашу пішak.
З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає король на F6, і одразу після цього пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з F8 на H7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6. Крыса просувається на D6 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде король на D2, і пішak Крыса просувається з D6 на D5. наш герой просуває король з D2 на C3.
Крыса ставить шах пішak на D4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Крыса штовхає конь на G5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.
Шах від Крыса: конь вкорінюється на E6.
наш герой ковзає король дошкою, з C5 на D6, і з підземної хитрості Крыса веде конь на F4. Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, поки король Крыса просувається з F6 на G7.
наш герой просуває король з D6 на E7. Крыса веде король з G7 на H7 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F7. З темряви Крыса штовхає пішak на D3, і одразу після цього король наш герой займає E7, залишаючи F7 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з D3 на D2; потім наш герой ковзає король дошкою, з E7 на D6. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде король на C5. Пішак Крыса коронується на D1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой просуває король з C5 на B4, поки крыса ставить конь на E2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на A5.
З темряви Крыса штовхає король на H5; потім король наш герой займає B5, залишаючи A5 позаду. Крыса ставить шах ферзь на D7.
наш герой ковзає король дошкою, з B5 на B4. ферзь Крыса досягає D4 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на B5. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на B2.
З B5 на A4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить шах конь на C3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на A5. Гострота Крыса падає на B5 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 78
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.