Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з C1 на A3 і забирає ворожу пішak.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває пішak з H2 на H3; потім крыса ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6, поки наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на A3.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на D2; потім король Крыса просувається з D7 на E7.

наш герой просуває король з D2 на C3, і одразу після цього крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2.

З темряви Крыса штовхає король на E8, поки слон наш герой займає B4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і наш герой ковзає король дошкою, з B2 на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде слон на C3, і одразу після цього король Крыса просувається з F7 на G7.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з A3 на A4.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає король на G6, і король наш герой займає C6, залишаючи B5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на G4.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C6 на C7.

король Крыса просувається з G4 на H4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

Крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на G6.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D6 на C5.

З підземної хитрості Крыса веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде король на D5, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E5 на E4.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D5 на E4.

Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H8.

З темряви Крыса штовхає король на G5, і король наш герой займає D4, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на G6, поки наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E3.

З підземної хитрості Крыса веде король на F5. наш герой ставить шах ферзь на F8.

король Крыса просувається з F5 на E6. З E8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на B4.

З темряви Крыса штовхає король на D5. наш герой ставить шах ферзь на D8.

Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на C6, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з D8 на E7. З підземної хитрості Крыса веде король на B6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.

король Крыса просувається з B6 на A7. наш герой ставить шах слон на C5.

Крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на B6. З темряви Крыса штовхає король на B7, і слон наш герой займає A5, залишаючи B6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C8. наш герой ставить шах ферзь на E6.

З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде король на D4; потім король Крыса просувається з B7 на A8.

наш герой просуває слон з A5 на B6, і одразу після цього крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A5.

З темряви Крыса штовхає король на B8. З D6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на A7. наш герой ставить шах ферзь на C7.

король Крыса просувається з A7 на A8. З C8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на B4. З темряви Крыса штовхає король на B6, і ферзь наш герой займає D7, залишаючи C8 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на A6, поки наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C5.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1