Хроніка битви

Поєдинок починається: Nicolas C. проти Паук на поверсі 3.

Nicolas C. відповідає люттю: конь стрибає з G5 на E4 і забирає ворожу конь.

Наприкінці Nicolas C. ставить мат, і Паук тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Nicolas C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.

Зваливши пішak на D2, Паук загрожує королю Nicolas C.

Nicolas C. забирає ворожу пішak, приземляючись на D2.

З підземної хитрості Паук веде конь на C5. Твердою рукою Nicolas C. веде слон на B4; потім конь Паук просувається з C5 на D7.

Nicolas C. просуває пішak з H2 на H4, і одразу після цього паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Nicolas C. ставить конь на F3.

З темряви Паук штовхає король на E6. Nicolas C. ставить шах конь на G5.

Паук відповідає, рухаючи король з E6 на D5. З E4 пішak Nicolas C. змушує Паук захищатися.

Жорстокий удар: конь Паук забирає пішak Nicolas C. на E4.

Nicolas C. забирає ворожу конь, приземляючись на E4.

конь Паук просувається з D7 на F6. Nicolas C. забирає конь на F6 і залишає Паук під шахом.

Паук ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Nicolas C. ставить конь на E4. З темряви Паук штовхає пішak на A3.

Nicolas C. забирає ворожу пішak: слон стрибає з B4 на A3.

Паук відповідає, рухаючи король з E6 на F7, поки nicolas C. ковзає слон дошкою, з A3 на C5. З підземної хитрості Паук веде король на G7.

Nicolas C. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A6.

король Паук просувається з G7 на G8. Nicolas C. забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.

Паук ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною. Nicolas C. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A6 на C6.

З темряви Паук штовхає король на G7, поки пішak Nicolas C. займає H5, залишаючи H4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G7 на G8.

Nicolas C. забирає пішak на G6 і залишає Паук під шахом.

З підземної хитрості Паук веде король на F7. Твердою рукою Nicolas C. веде слон на F6, і одразу після цього король Паук просувається з F7 на E6.

Nicolas C. просуває пішak з H5 на H6; потім паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Nicolas C. ставить пішak на H7.

З темряви Паук штовхає король на E6. Пішак Nicolas C. коронується на H8 і стає ферзь.

Паук відповідає, рухаючи король з E6 на D7. З G7 ферзь Nicolas C. змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде король на C8. Nicolas C. забирає ворожу пішak: слон стрибає з F6 на E5.

король Паук просувається з C8 на D8. Nicolas C. просуває ладья з G6 на F6, і одразу після цього паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

Мат. ладья Nicolas C. на F8 не залишає Паук шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3