Хроніка битви
Поєдинок починається: Nicolas C. проти Паук на поверсі 3.
Nicolas C. відповідає люттю: конь стрибає з G5 на E4 і забирає ворожу конь.
Наприкінці Nicolas C. ставить мат, і Паук тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Nicolas C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.
Зваливши пішak на D2, Паук загрожує королю Nicolas C.
Nicolas C. забирає ворожу пішak, приземляючись на D2.
З підземної хитрості Паук веде конь на C5. Твердою рукою Nicolas C. веде слон на B4; потім конь Паук просувається з C5 на D7.
Nicolas C. просуває пішak з H2 на H4, і одразу після цього паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Nicolas C. ставить конь на F3.
З темряви Паук штовхає король на E6. Nicolas C. ставить шах конь на G5.
Паук відповідає, рухаючи король з E6 на D5. З E4 пішak Nicolas C. змушує Паук захищатися.
Жорстокий удар: конь Паук забирає пішak Nicolas C. на E4.
Nicolas C. забирає ворожу конь, приземляючись на E4.
конь Паук просувається з D7 на F6. Nicolas C. забирає конь на F6 і залишає Паук під шахом.
Паук ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Nicolas C. ставить конь на E4. З темряви Паук штовхає пішak на A3.
Nicolas C. забирає ворожу пішak: слон стрибає з B4 на A3.
Паук відповідає, рухаючи король з E6 на F7, поки nicolas C. ковзає слон дошкою, з A3 на C5. З підземної хитрості Паук веде король на G7.
Nicolas C. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A6.
король Паук просувається з G7 на G8. Nicolas C. забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.
Паук ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною. Nicolas C. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A6 на C6.
З темряви Паук штовхає король на G7, поки пішak Nicolas C. займає H5, залишаючи H4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G7 на G8.
Nicolas C. забирає пішak на G6 і залишає Паук під шахом.
З підземної хитрості Паук веде король на F7. Твердою рукою Nicolas C. веде слон на F6, і одразу після цього король Паук просувається з F7 на E6.
Nicolas C. просуває пішak з H5 на H6; потім паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Nicolas C. ставить пішak на H7.
З темряви Паук штовхає король на E6. Пішак Nicolas C. коронується на H8 і стає ферзь.
Паук відповідає, рухаючи король з E6 на D7. З G7 ферзь Nicolas C. змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на C8. Nicolas C. забирає ворожу пішak: слон стрибає з F6 на E5.
король Паук просувається з C8 на D8. Nicolas C. просуває ладья з G6 на F6, і одразу після цього паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
Мат. ладья Nicolas C. на F8 не залишає Паук шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.