Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
король наш герой приземляється на G5 і перемагає конь Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C2 на B3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на F2, і конь Слимак просувається з D6 на F7.
наш герой просуває король з F2 на E3, поки слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає конь на G5; потім пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Слимак просувається на D3 і забирає нашу пішak.
З E2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак веде пішak з C5 на B4 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки король Слимак просувається з E7 на D8. З F4 на G5 король наш герой поглинає конь Слимак.
Слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на F5.
З темряви Слимак штовхає пішak на B5, і одразу після цього король наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на B7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4.
З підземної хитрості Слимак веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Слимак просувається з C6 на D5.
наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки слимак ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.
З темряви Слимак штовхає король на C6; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на B7.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D5, поки король Слимак просувається з B6 на C7.
З D5 на B5 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B4.
З темряви Слимак штовхає король на D8. З E7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на C8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.
З підземної хитрості Слимак веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде король на E6, і король Слимак просувається з B8 на A8.
наш герой просуває король з E6 на D6, поки слимак ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6.
З темряви Слимак штовхає король на A8. І це мат: наш герой завершує партію на B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.