Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

король наш герой приземляється на G5 і перемагає конь Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C2 на B3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на F2, і конь Слимак просувається з D6 на F7.

наш герой просуває король з F2 на E3, поки слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає конь на G5; потім пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Слимак просувається на D3 і забирає нашу пішak.

З E2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак веде пішak з C5 на B4 і валить пішak наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки король Слимак просувається з E7 на D8. З F4 на G5 король наш герой поглинає конь Слимак.

Слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на F5.

З темряви Слимак штовхає пішak на B5, і одразу після цього король наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на B7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4.

З підземної хитрості Слимак веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Слимак просувається з C6 на D5.

наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки слимак ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.

З темряви Слимак штовхає король на C6; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на B7.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D5, поки король Слимак просувається з B6 на C7.

З D5 на B5 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B4.

З темряви Слимак штовхає король на D8. З E7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на C8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.

З підземної хитрості Слимак веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде король на E6, і король Слимак просувається з B8 на A8.

наш герой просуває король з E6 на D6, поки слимак ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6.

З темряви Слимак штовхає король на A8. І це мат: наш герой завершує партію на B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2