Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

ферзь наш герой приземляється на B8 і перемагає слон Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, поки пішak Слимак просувається з C3 на C2. наш герой просуває король з E1 на D2, і слимак ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Слимак штовхає слон на C7. З D2 на C2 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D8; потім наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D2. З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3.

Твердою рукою наш герой веде король на E2. Слимак ставить шах конь на D4.

наш герой просуває король з E2 на F1, поки слимак ставить слон на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2.

З темряви Слимак штовхає слон на B8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.

Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G3 на G4. пішak Слимак досягає H5 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на H5.

король Слимак просувається з C7 на C6. наш герой просуває король з H5 на G5. Слимак ставить шах пішak на H6.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на H6.

З темряви Слимак штовхає пішak на D5. Забравши пішak на D5, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на C7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E6.

З підземної хитрості Слимак веде конь на E2. Твердою рукою наш герой веде король на G5, і конь Слимак просувається з E2 на G1.

наш герой просуває король з G5 на F5, поки слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.

З темряви Слимак штовхає конь на F3; потім король наш герой займає F5, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F5 на G6.

З підземної хитрості Слимак веде слон на D6. Твердою рукою наш герой веде король на F7, поки слон Слимак просувається з D6 на C7.

З F7 на E7 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F7. З темряви Слимак штовхає конь на F5, і одразу після цього король наш герой займає F6, залишаючи F7 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D5 на D6. Чистий удар: король наш герой валить конь на F5.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на E4, і король Слимак просувається з E7 на D6.

наш герой просуває король з E4 на F5, поки слимак ставить слон на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.

З темряви Слимак штовхає король на D5; потім пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D5 на C6.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде король на F5, поки слон Слимак просувається з B8 на C7.

наш герой просуває король з F5 на E4, і слимак ставить слон на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5.

З темряви Слимак штовхає слон на B8, і одразу після цього король наш герой займає E6, залишаючи D5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на C7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E6 на E7.

З підземної хитрості Слимак веде король на B6. Забравши слон на B8, наш герой загоняє Слимак під шах.

король Слимак просувається з B6 на C6. наш герой просуває король з E7 на E6, поки слимак ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Слимак штовхає пішak на E3; потім ферзь наш герой займає B2, залишаючи B8 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з B2 на E2. З підземної хитрості Слимак веде король на B6.

Забравши пішak на E3, наш герой загоняє Слимак під шах.

король Слимак просувається з B6 на A5. наш герой просуває король з E5 на D5, і слимак ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B3.

З темряви Слимак штовхає король на A5. наш герой ставить шах ферзь на A3.

Слимак відповідає, рухаючи король з A5 на B6; потім наш герой ковзає король дошкою, з D5 на D6. З підземної хитрості Слимак веде король на B7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B3.

король Слимак просувається з B7 на A6. наш герой просуває ферзь з B3 на B4, поки слимак ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C7. З темряви Слимак штовхає король на A8.

наш герой ставить вирішальний мат з A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 2