Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з E3 на E4 і забирає ворожу ферзь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде слон на B2, поки конь Крыса просувається з D7 на F6.
З B2 на F6 слон наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього слон наш герой займає D8, залишаючи F6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C7.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. З C7 на A5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває слон з A5 на D8, поки крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
З D8 на G5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на E4; потім слон наш герой займає E3, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3.
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.
король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой просуває слон з C5 на G1, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. пішak Крыса досягає E3 і загрожує королю наш герой.
З D2 на E3 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і король Крыса просувається з D8 на E7. наш герой просуває пішak з C5 на C6, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Крыса штовхає король на G8.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, поки король Крыса просувається з F7 на G6. наш герой просуває пішak з A6 на A7, і крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього слон наш герой займає H2, залишаючи G1 позаду. Крыса веде пішak з G3 на H2 і валить слон наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3, поки з підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4.
Пішак Крыса коронується на H1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой просуває пішak з G4 на G5. Крыса ставить шах ферзь на E4.
З E3 на E4 король наш герой поглинає ферзь Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на G6; потім ферзь наш герой займає G4, залишаючи C8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з A8 на C8.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
король Крыса просувається з E7 на D6. наш герой ставить шах ферзь на D8.
Крыса ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною. З C8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на B4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.
Крыса відповідає, рухаючи король з B4 на C3. наш герой ставить шах ферзь на C8.
З підземної хитрості Крыса веде король на B4. З B8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з B4 на C3. наш герой просуває ферзь з G4 на E2.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 49 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.