Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
ферзь наш герой приземляється на G3 і перемагає конь Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
конь Крыса просувається з D7 на F6. наш герой просуває пішak з F2 на F3, поки крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною.
З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на E5; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки король Крыса просувається з F7 на F8.
наш герой просуває пішak з G4 на G5, і крыса ставить конь на G8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.
Крыса просувається на H5 і забирає нашу пішak.
З G4 на H5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з E8 на D7. наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки крыса ставить конь на H6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на D6; потім король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з H6 на F5. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить шах конь на G3.
Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на G3.
король Крыса просувається з D6 на D7. З G3 на E5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.
З темряви Крыса штовхає король на B7. З C5 на A5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде король на B7.
Твердою рукою наш герой веде король на D4, і король Крыса просувається з B7 на B8. наш герой просуває король з D4 на C5, поки крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Крыса штовхає король на B8; потім король наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C8. наш герой ставить вирішальний мат з A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.