Хроніка битви
Alberto C. виставляє фігури проти кажан. Підземелля мовчки спостерігає.
конь Alberto C. приземляється на H3 і перемагає ладья кажан!
Alberto C. змушений тікати. кажан утримує поле.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху Alberto C. ставить ферзь на G4. З темряви кажан штовхає король на D8. Alberto C. ставить шах ферзь на G8.
кажан відповідає, рухаючи король з D8 на D7. Чистий удар: ферзь Alberto C. валить пішak на D5.
З підземної хитрості кажан веде пішak на A6. Забравши конь на B7, Alberto C. загоняє кажан під шах.
король кажан просувається з D7 на E8. Чистий удар: ферзь Alberto C. валить пішak на A6.
кажан ставить ладья на H7, стежачи за кожною клітиною. З A6 на B6 ферзь Alberto C. поглинає пішak кажан.
З темряви кажан штовхає ладья на H3. Чистий удар: конь Alberto C. валить ладья на H3.
кажан відповідає, рухаючи король з E8 на F7. З B6 на D6 ферзь Alberto C. поглинає пішak кажан.
З підземної хитрості кажан веде пішak на A3. Чистий удар: конь Alberto C. валить пішak на A3.
пішak кажан просувається з E4 на E3. З D2 на E3 пішak Alberto C. поглинає пішak кажан.
кажан ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Alberto C. ставить шах слон на B5.
З темряви кажан штовхає король на F7. З D7 ферзь Alberto C. змушує кажан захищатися.
кажан відповідає, рухаючи король з F7 на F6; потім alberto C. ковзає слон дошкою, з B5 на C6.
Alberto C. змушений тікати. кажан утримує поле.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 25
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.