Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з B2 на A3 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на A3.

Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає пішak на D6; потім пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

король Крыса просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з C5 на C6, і крыса ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.

З темряви Крыса штовхає пішak на G5, і одразу після цього пішak наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D8.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E6.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4. Крыса веде король з E7 на E6 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.

Крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на G6; потім пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, поки король Крыса просувається з G8 на H8. наш герой просуває пішak з H5 на H6, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1